Веселые разминочные игры для встреч

Оглавление:

Anonim

Встречи могут быть стрессовыми, разочаровывающими, продуктивными, заряжающими энергией, эффективными, кажущимися бесконечными, если назвать несколько вещей.Подготовка к встрече с помощью быстрой разминки или двух игр может помочь подготовить людей к совместной работе и сломать лед. Сближая людей и создавая более непринужденную обстановку, вы можете просто проводить более открытые и эффективные встречи.

Ball Juggle

Если участники встречи плохо знакомы друг с другом, жонглирование мячом - это один из способов узнать имена друг друга, а также выполнить небольшое упражнение. Члены группы подбрасывают между ними маленький шарик, произнося имя предполагаемого получателя. Цель состоит в том, чтобы увеличить скорость передачи во времени путем запоминания имени каждого участника. В игру можно играть с установленным порядком или в случайном порядке.

Увеличить

В Zoom участникам предоставляется серия изображений, которые при правильном порядке образуют последовательный набор. Цель этого задания - выстроить участников в соответствии с их фотографиями в правильном последовательном порядке, не раскрывая их фотографий. Каждому участнику дают одну или две фотографии, и команда должна работать вместе, чтобы решить, в каком порядке участники должны выстраиваться в очередь, но они могут общаться только через устное описание своей фотографии.

Нет "Да" или "Нет"

В этой игре каждый участник получает несколько жетонов и перемещается по комнате, разговаривая с другими участниками. Каждый участник задает вопросы другим, но никому не разрешается отвечать «да» или «нет» на вопросы. Если кто-то говорит одно из этих слов, он должен передать один из своих токенов человеку, с которым он разговаривает. Цель состоит в том, чтобы «обмануть» участников, чтобы они потеряли свои монеты, и, конечно, узнать что-то о тех, кто играет в игру.

Факт или вымысел

Фактически или вымысел, член группы рассказывает правдивую или выдуманную историю о себе или о ком-то, кого он знает; история должна быть необычной или удивительной в некотором роде. Цель игры состоит в том, чтобы каждый участник угадал, говорит ли рассказчик правду или нет - является ли история фактом или выдумкой. После того, как каждый рассказал свою историю, побеждает тот, у кого самые правильные догадки.