Правила блок-схем

Оглавление:

Anonim

Блок-схема действует как визуальная разбивка шагов внутри процедуры. Блок-схема состоит из фигур, линий и стрелок, которые представляют различные этапы процесса. Блок-схема помогает менеджерам, руководителям и сотрудникам понять, как начинается процесс, где участники должны принимать важные решения и каким должен быть конечный результат.

Начальная и конечная точки

Круги и овалы часто используются для обозначения начальных и конечных точек процесса. Каждая потоковая диаграмма должна содержать одну начальную точку и хотя бы одну конечную точку. Поскольку у процесса может быть несколько разных результатов, в зависимости от решений, принятых в ходе процесса, потоковая диаграмма может иметь несколько возможных конечных точек, с кружком или овалом, представляющим каждую конечную точку.

Разъемы и стрелки

Строки со стрелками обозначают рабочий процесс в процессе и соединяют каждый шаг. Читатель следует за стрелками с самого начала, обычно начиная сверху вниз или слева направо, через каждую точку ввода и принятия решения, пока блок-схема не достигнет конечной точки. Каждая блок-схема будет иметь как минимум один соединитель между начальной и конечной точкой. Большинство блок-схем имеют многочисленные стрелки для обозначения различных путей в процессе.

Точки принятия решения

Рамка в виде ромба на блок-схеме означает точку принятия решения. Алмаз содержит вопрос, по крайней мере, с двумя возможными ответами. Для каждого возможного ответа на вопрос стрелка начинается в одной из точек алмаза и переходит к следующему этапу процесса. Например, на банковской потоковой диаграмме может отображаться точка принятия решения, помеченная как «Баланс> 1000 долларов США», при этом одна стрелка указывает на действие, выполненное для балансов свыше 1000 долларов, а другая указывает на действие для балансов менее 1000 долларов.

действия

Прямоугольник представляет действие или операцию, которую пользователь должен выполнить, чтобы перейти к следующему шагу в процессе. Прямоугольник часто содержит глагол действия, подсказывающий пользователю, какое действие необходимо выполнить. Например, банковское приложение может содержать такие действия, как «Проверить баланс», «Получить кредитный рейтинг» или «Утвердить кредит». Эти действия могут иметь место до или после принятия решения.