Встреча идей разминки

Оглавление:

Anonim

Встречи работают лучше всего, когда участники расслаблены, полны энергии и готовы внести свой вклад. Чтобы хорошо начать свою встречу, спланируйте разминку, которая заставит участников думать и говорить с самого начала. Разминки могут вывести сотрудников из индивидуального рабочего настроя и помочь им перейти к более совместному настрою.

Список идей

Перед собранием попросите всех составить список из пяти идей, относящихся к теме. Вы могли бы попросить, чтобы они выдвинули идеи истории, новые продукты или даже самые нестандартные вещи из возможных. В начале встречи попросите всех зачитать список идей для группы. При этом вы можете позволить всем участвовать и привносить идеи, которые они уже подготовили; это дает им возможность внести свой вклад без необходимости думать на месте.

Высокий и низкий

Чтобы начать встречу, попросите каждого человека указать свою высокую и низкую точку на прошлой неделе или прошедшем дне. Максимумы и минимумы могут быть крошечными и личными или большими и серьезными; дело в том, чтобы все говорили и создавали открытую атмосферу. Упражнение также позволяет вам оценить настроение группы и позволяет собравшимся собраться вместе и праздновать вместе. Даже если вы не обсуждаете то, что сотрудники разделяют, это может дать им представление о том, как они могут помочь члену команды или изменить свое поведение, чтобы поддержать группу.

Прогрессивная история

Чтобы весело провести время, чтобы открыть встречу и заставить людей задуматься, расскажите прогрессивную историю. Один человек начинает с одного предложения, чтобы начать рассказ, а следующий продолжает его. История меняется с каждым человеком, часто становясь все более и более нелепой. Чтобы было весело, попросите свою команду придумать историю, которая будет следовать определенной теме или настолько абсурдна, насколько это возможно.

Телефонная игра

Для профессионального взгляда на старую игру в начальную школу поиграйте в телефонную игру. Перед собранием выступите с заявлением, относящимся к теме или большому проекту, который поглощает умы вашей команды. Шепотом это одному человеку; он должен повернуться к следующему человеку и прошептать заявление как можно быстрее. Последний человек в очереди должен произнести это заявление вслух. Результаты часто достаточно комичны, чтобы расслабить группу, и игра также может показать, как новости могут меняться просто из уст в уста.